top of page

Développement iOS : Créez des applications Apple rentables et professionnelles

average rating is 4.7 out of 5, based on 26 votes, Note de la Formation
Decription

Description :

Maîtrisez le développement d'applications mobiles natives pour l'écosystème Apple iOS. Apprenez à utiliser Swift et SwiftUI pour créer des interfaces modernes, intuitives et conformes aux directives de design d'Apple. Découvrez comment implémenter les fonctionnalités iOS essentielles : notifications, géolocalisation, stockage de données et intégration avec les services Apple. Développez les compétences nécessaires pour publier votre application sur l'App Store et la maintenir efficacement.

intra.png

Les intra les plus accessibles du marché. 

Offrez à vos employés une formation clé en main sur ce programme ou personnalisez-le pour répondre parfaitement aux besoins spécifiques de votre entreprise.

7500€ HT

Prix pour un groupe de 12 personnes maximum

Ref:

IOS1

5 Jours

/

35h00

Public

    - Développeurs Swift
    - Étudiants en programmation
    - Développeurs souhaitant travailler sur iOS

    Nos formations sont accessibles aux personnes en situation de handicap. Chaque situation étant unique, nous vous demandons de préciser l’adaptation nécessaire à l’inscription.

Objectifs de formation

    - Concevoir une application avec une interface utilisateur intuitive
    - Utiliser les frameworks iOS natifs
    - Gérer les données et les APIs
    - Publier une application sur l’App Store

Prérequis

    - Connaissance du langage Swift
    - Familiarité avec Xcode
Objectifs

Programme de formation

Programme

Développement iOS : Créez des applications Apple rentables et professionnelles

Avant de démarrer son application iOS en Swift

    Le marché en chiffres
    iOS dernière version, quoi de neuf ?
    Les spécificités techniques du matériel
    Différences entre les équipements Apple (iPad ,iPhone, Apple Watch, Apple TV)
    Comprendre le fonctionnement de iOS pour mieux développer (priorité des process, background, consommation électrique, etc.)
    Swift vs Objective-C la synthèse
    Vue d’ensemble du modèle prévu par Apple.
    Les différentes modalités de distribution (AppStore, ...)
    Le programme de développement Apple

Environnement et outils de développement

    Matériel et configuration Mac nécessaire
    Rôles de Xcode et Interface Builder
    Les outils de mesure des performances (Instruments)
    L'intégration continue (tests unitaires, etc.)
    Documentations et ressources techniques
    Architecture d'une application Swift
    Vue d'ensemble des design patterns fondamentaux
    Design pattern : Model View Controller (MVC)
    Design pattern : Delegate
    Design pattern : Protocol
    Design pattern : Observer
    Structure d'un projet Xcode
    Swift, vue d'ensemble
    Cohabitation avec Objective-C
    Les constantes et variables
    Opérateurs, instructions de contrôle, fonctions, boucles
    Classes et interfaces
    Tuples, Closures, Enumerations
    Gestion des erreurs
    Conseils de nommage
    Grandes différences entre SwiftUI et Interface Builder
    Exemple de création de vues
    Un petit mot sur la gestion des états et des données partagées
    Comment gérer les listes en Swift UI ?
    Gestures avec SwiftUI

Manipulation et stockage des données

    Gestion de la mémoire
    Ressources du projet (textes, images, sons, vidéos…)
    Manipulation de fichiers
    Introduction à CoreData (SQLite)
    Stockage au format JSON et PLIST
    NSKeyedArchiver/ NSKeyedUnarchiver, protocol Codable en Swift

Interface utilisateur avec UIKit

    Design avec storyboard et segue
    La classe UIView
    Répondre à des évènements avec UIResponder et le mécanisme Target-Action
    Interface simple avec UIButton, UIImage, UILabel et UITextField
    Message bloquant avec UIAlertController
    Enchaînement des écrans avec UITabBar, UINavigationBar et UIStoryboardSegue
    Liste de données avec UITableView
    Animation des UIViews
    Expérience Utilisateur enrichie avec UIGestureRecognizer

Géolocalisation

    Recommandations générales sur la gestion de la géolocalisation dans les applications mobiles
    Présentation du framework CoreLocation
    Paramètrer le fichier info.plist pour les autorisations de l’utilisateur
    Lancer et stopper la géolocalisation
    Utiliser le GeoCoding
    Lancer la map à partir des coordonnées géodésiques

Applications connectées et Web Services en Swift

    Introduction au réseau et iOS
    Push notifications et protocoles disponibles sous iOS
    Architecture GCD et asynchronisme (threading)
    Flux JSON, le format
    Bonnes pratiques pour accéder au réseau
    Le non blocage du thread UI (main thread) avec GCD
    Mise en oeuvre, les différentes apis utilisables
    Eviter les références cycliques dans les closures d’appels
    Contraintes imposées par Apple
    Gestion des Web Services en JSON

01 85 09 29 06
contact@oxformation.com

bottom of page